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科学新知:观众可控的空中三维投影


由加州大学圣塔芭芭拉分校电脑科学家查理等通过两个水雾幕所投射的空中立体茶壶图像。
 

随着投影技术的不断发展,科学家不仅能够将影像栩栩如生地投射到屏幕上,而且还能将三维图像展现在空中,并由观众来控制立体图像。

所以在未来的“浸透式娱乐”技术中,人们不但可以在立体图像中穿梭,还可以在空气中控制立体图像。现在人类的科技向这个前景又迈进了一步,研究员们已经设计了一个房间大小的立体非物质展示模型,向人们显示使用该技术进行不同娱乐活动的可行性。

来自加州大学圣塔芭芭拉分校的电脑科学家查理、迪沃迪及艾勒勒,设计了景深融合型立体影像展示器(DFD),使用两个水雾幕(FogScreen)及投射器,以及用户跟踪系统,营造立体效果。他们的试验结果将在新的一期的“IEEE学报”关于“视像及电脑绘图”中刊登。

近年来,二维水雾幕在娱乐界很受欢迎。桌上及掌上DFD显示器也有市场,但用户只能被局限于单一角度的视觉效果。在房间大小的DFD显示系统中,用户可以随意在房中站立,而且不需戴上立体镜,就可以看到立体图像。

查理表示,“DFD处理图像的最大优势是,观众不需戴上立体眼镜,更方便自由。虽然传统的自动立体显示(Autostereo)及容积显示 (Volumetric)也有类似的功能,但它们的技术基础限制了其使用性能。自动立体显示只能提供有限数量的视野,容积显示需要在封闭式环境中使用,用户也不能与之互动。DFD显示就允许多个视野角度及互动,只要用户能被可靠跟踪。”

DFD显示包括一个或多个水雾幕,影像投射在雾气之中,光的不同散射营造出空中的立体效果。为了令其立体化,图像在两个重迭的不同景深的屏幕上呈现,而系统将跟踪用户头部位置,确定用户的视野角度。该系统实时计算图像排列,而用户就在屏幕交接处看到一个单一、合成的立体图像。

DFD技术也有其问题需要解决。例如,两部水雾幕发出的雾气可能会互相干扰,空气状况及开门等会导致气流变化,影像图像质量,人们用双眼看图,也会造成系统跟踪及图像定位的失误等。

试验中,UCSB的研究员们比较了三类水雾幕的设置,看看哪个更清晰,设置包括两个水雾幕平行、隔两米安放;两个水雾幕垂直安放;及一个水雾幕与墙壁平行、隔四米安放。

用户研究中,参与者称,他们在三个设置中都能看到立体效果,单个水雾幕有某些优势,就是受到干扰少,而且更省钱。

科学家们认为用户的体验有更多的改良空间,例如,用户应该能随意做任何动作也不影响图像效果。

这种的技术可以应用在博物馆的视像导游介绍、虚拟办公室或起居室、甚至手术操作等应用程式上。

责任编辑: 于飞  来源:大纪元记者杨天仪编译 转载请注明作者、出处並保持完整。

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