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GameOver会爆炸 有人要开发能杀死玩家的VR装置

虚拟实境科技公司“Oculus”的创办人拉奇(Palmer Luckey)6日在部落格发文,宣布创造了一款纪念《刀剑神域》事件(SAO Incident)的蓄意杀人用虚拟实境(VR)头戴装置“OQPNVG”,旨在密切连结使用者的虚拟生活与现实生活,“只要你在游戏里死亡,就会在现实生活死亡”。

拉奇在部落格贴文开宗明义写到,在日本热门轻小说与动漫《刀剑神域》(Sword Art Online)系列中,2022年11月6日正是《刀剑神域》事件发生的日子,“数以千计的VRMMORPG玩家被一名疯狂科学家困在一场死亡死戏里面,只能通过完全攻略逃脱”。

拉奇解释《刀剑神域》的基本设定,如果玩家生命值归零,大脑会被异常强力的微波轰炸,据称会杀死他们,现实世界若有人窜改SAO的VR头戴装置“NerveGear”也会发生同样的事情。

拉奇在文章述说《刀剑神域》人气暴涨,对现实世界带来巨大的影响,也称自己是该系列的忠实粉丝,同时一直着迷于现实生活跟虚拟化身联系的想法,“你立即把风险提升到最大程度,迫使人们从根本上重新思考他们怎么跟虚拟世界及身处其中的玩家互动。增强图形可能让游戏看起来更真实,但只有严重后果的威胁能让游戏对你及游戏里的所有其他人感觉到真实”。

根据文章与独立报的报道,拉奇称好消息是他们在制造真正的NerveGear已经进行到一半,坏消息是他至今只想通了杀人的那一半。

据报道,拉奇想出用3个爆炸装药模组取代《刀剑神域》设定的微波发射器,并连到一个窄频光感测器(Narrow-band photosensor)。这个机器可以侦测玩家死亡时显示的特定红色阴影,意味着开发人员可以轻易整合系统。一旦该红色出现,3个模组就会爆炸,“立即摧毁玩家的大脑”。

拉奇称,“这当然不是个完美的系统”,他称自己有了反窜改机制的计划,就像是《刀剑神域》的NerveGear,会让头戴装置不可能移除或摧毁。即便如此,“仍有着种类繁多的故障可能在错误的时间发生与杀死使用者”,也还没有亲自使用过。

拉奇最后表示,虽然这项技术目前只是“一件办公室艺术品”及“发人深省的游戏设计未探索途径提醒”,但也是就他所知“第一个非捏造可真正杀死使用者的VR设备例子”。他写道,“这不会是最后,元宇宙见”。

责任编辑: 方寻  来源:世界日报 转载请注明作者、出处並保持完整。

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