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日本电玩成瘾升温 家长成立自救团体

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从“超级马利欧”(Super Mario)到“最终幻想”(Final Fantasy),日本长期以来一直是电玩游戏的代名词,但专家和家长担心,日益严重的成瘾问题无法解决。

中国和韩国等日本邻国近年来对青少年玩电玩游戏实施严格限制,结果是好坏参半,但一些日本家长认为,他们只能靠自己来处理这个问题。

有一个家长小组每个月在东京聚会,交流解决孩子电玩成瘾的情形和策略。

一名父亲说:“我唯一的安慰是他信守承诺,不熬夜打电玩。”其他家长则透露,他们的孩子参加了戒除电玩成瘾的营队。

团体创始人黑田沙希子(音译)说,现在日本的儿童从小学就开始玩电玩,而COVID-19(2019冠状病毒疾病)防疫限制意味着许多人玩的时间更长。

黑田沙希子说,许多家长不知道如何处理这个问题,而且“政府和电玩业缺乏行动”。

她在2019年以非正式聚会的形式成立这个团体。“民众从全国各地前来参加,这种自救式聚会在日本很少见。”

世界卫生组织(WHO)将“电玩障碍”描述为导致人际关系、教育或工作等领域“受到严重影响”的成瘾行为,并持续至少1年。

日本教育厅今年4月的调查显示,有17%的6至12岁儿童每天花在电玩上的时间超过4小时,高于2017年的9%,12到15岁的儿童也出现类似增长。

责任编辑: 刘诗雨  来源:RFI 转载请注明作者、出处並保持完整。

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